3DMAX2021新特性

发布日期:2022-08-16 15:04   来源:未知   阅读:

  澳门六合今晚现场直播· 两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容

  · 将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。

  · 加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理

  · HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景

  · “线框”使用相对于已渲染像素的固定宽度创建线框。可以与“UVW 贴图”一起使用,以实现经典线框外观。

  · 其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影、混合(颜色)、多重混合(颜色)、比例(颜色)、混合(向量)、比例(向量)和 1/N(文件名)。

  · 当不将米用作默认场景比例时,速度通道现在可以报告正确的信息。此修复将在渲染器中启用运动模糊

  · 当使用可编辑多边形或“编辑多边形”修改器时,用户现在可以使用“移动”变换工具的 Shift + 拖动(鼠标左键)来挤出多边形组件选择

  · 当使用“可编辑多边形”或“编辑多边形”修改器时,“缩放”变换工具的 Shift + 拖动现在可以对选定多边形组件执行多边形插入操作

  · 当使用“可编辑多边形”或“编辑多边形”修改器时,如果对多边形组件使用“移动”变换工具的 Ctrl + Shift + 拖动,则现在执行“克隆/复制”操作。

  · 3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。

  · 包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。

  · 针对从高分辨率到低分辨率法线投影、法线空间和 Mikkt 的烘焙到纹理支持。

  · 脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。这两位怀宁老乡强强合作啦!实朴检测技术(上海)